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美国ESA指出女性游戏用户占半数 付费比达46%

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1、美国娱乐软件协会(ESA)最新报告指出,游戏并非青少年男孩的专利,女性用户在游戏玩家群体中占据半数比例。45%游戏玩家是女性,她们在付费游戏玩家中占比则高达46%。成年女性(至少18岁)在电子游戏玩家中占比31%,而18岁以下的男孩在当前的游戏玩家中仅占比19%。

美国ESA指出女性游戏用户占半数 付费比达46%

2、据gamasutra报道,位于德国的即时战略游戏工作室EA Phenomic(注:代表作包括《Battleforge》和《Lord of Ultima》)日前宣布关闭。

该工作室最初名为Phenomic Game Development,成立于1997年,在2006年被EA收购,最近作品是去年发布的《命令与征服:泰伯利亚联盟》。

报道称该工作室有60名员工,但EA尚未确认具体裁员人数。

美国ESA指出女性游戏用户占半数 付费比达46% 第2张

3、据《华尔街日报》报道,黑莓上个月解雇了公司美国销售及营销副总裁Richard Piasentin,但Piasentin的LinkedIn资料尚未更新,因此这一消息尚未得到证实。

观察者指出,黑莓虽然将公司更名(原名为RIM)并推出BlackBerry 10,但这些举措都没有让公司上一季度实现盈利,甚至还亏损了840万美元。

知情者透露,黑莓将计划裁减更多中层管理和客服人员(注:去年该公司宣布裁员5000人)。

4、据venturebeat报道,雅达利先驱及电子游戏《Pong》开发者Al Alcorn日前为其新手机游戏《Seriously?!》推出Kickstarter大众融资活动。

Al Alcorn同硅谷游戏元老Roger Hector(曾参与开发《刺猬索尼克》和《疯狂橄榄球》等100多款游戏)合作成立新公司uGetit,其融资目标是10万美元。

《Seriously?!》将令玩家手持卡片对准手机,让iOS设备的Siri等支持语音的虚拟助手识别卡片代码,然后读出卡片问题上的答案。在Kickstarter网站发布的视频可以看到,有名玩家提出了卡片上的问题“你可以通过摒住呼吸而自杀,对还是错?”另一名玩家回答“对”。但将卡片在iPhone前晃动时,Siri的回复却是“我知道这听起来很奇怪,但这真是废话。”

玩家可以向uGetit提交自己喜欢的流行问答内容,如果这些内容足够有趣,uGetit推出的卡片就有可能采纳这些问答内容。

Alcorn于1981年离开雅达利,曾为Catalyst等初创公司担任顾问,也曾就职于苹果,并于1998年与他人联合创立Zowie Intertainment(后被乐高公司收购)。

5、Appcelerator/IDC最近发布调查结果显示,2013年第二季度84%开发者有兴趣针对智能手机开发内容,而平板电脑的支持率则是81%(注:其调查时间为4月18至22日,调查样本为6046名开发者)。

从平台分布来看,iOS和Windows开发者对智能手机和平板电脑支持率较为持平。而Android开发者则更乐意开发智能手机应用。

平均每名移动开发者为2.5个平台开发应用;最受开发者欢迎的移动平台分别是iOS、Android和HTML5/移动网页。