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玩家带你细谈各部落发展与管理的思路

电玩攻 人气:2.12W

部落战争这个游戏从八本还是好玩起来,不再是简单的撸与被撸。团战功能开启以后更是凸显部落的很多管理细节。从八本开始,我经历过休闲部落,团战部落以及到现在重建全新的团战部落,智慧与信任,最大的感触就是,唯有同类型的玩家才能谈来日方长。不同类型的玩家在一个公会里,很难一起并肩走到最后。

玩家带你细谈各部落发展与管理的思路

在休闲部落里,我从来没听说过兵营加速,只知道把提取器加速,开了团战更是以奖励马首是瞻,每个人各自为战,丝毫看不出团队协作和战术讨论,有木有?有木有?

在团战部落里,则另有一种情况,那就是三星追求者和二星追求者的分歧。这里就不展开说了,说多了都是泪啊。

总而言之言而总之呢,还是那句话,唯有同类型的玩家才能谈来日方长。具体执行起来,就要每个首领勤勤恳恳日复一日的运作咯。

虽然是新建的公会,但是毕竟有疯蛙这个骚名在外的少年,从原来的光杆司令到人满为患,用了仅仅不到一个月的时间。慢慢的团战的风格也带出来了,我们也结识了不少扎扎实实,平时低调,出手风骚的游戏玩家,疯蛙外面只管浪,大婶我就在后面负责接待慕名而来的蛙粉,怎么接待呢?拉到我房里详谈啊,嘿嘿嘿(此处省略若干字)

分营作为的十本储备营,我的管理一直是严进宽出,所谓的严进,就是必须通过详谈再来申请的玩家,大家把一些基本的原则达成共识,进来以后小错不断只要有在线有态度,基本上我们不会轻易踢人,嘿嘿嘿,大部分人也没权限哦,都是长老谁也踢不了谁。

对于直接申请加入的,公会的所有人都会达成共识,十动然拒,经验上来说,如果连看一个公会公告的时间都没有,这样的玩家往往也是很快就流失的,与其进进出出红红绿绿的不好看,那么不如拒掉来得清净。真正寻找归属感的玩家会配合团体制度,认真阅读和执行团队规则,这样的玩家是游戏最大的消费者,也是最勤劳的刷墙党,最得力的团战党,最具有游戏意识的大闲人啊哈哈哈哈。一句话,勤快有礼貌,哪里都需要啊,即使是云月奉天这样的公会,也会给活跃的玩家建储备营滴。

平日里的每次的团战都会有一封简单的邮件做一下部署,我全力打造一个成人部落(此成人非彼成人也),对成人部落最大的理想就是每个人不需要为要不要偷本捐收多少去争的面红耳赤不欢而散,每个人开了团该干嘛干嘛,不需要找首领找副手,更不需要为一点小事做彼此的权限狗。总之一切为了公会里的朋友们可以一起愉快的玩耍,而不是为了个人意气争的不可开交。