现阶段无课玩家各酒馆SR性能评价,国服已经20多天了,各位无课玩家们也该体会到了SSR有多么的难获得,大腿是多么的重要,虽说无课的卡组多由戒指卡与活动卡组成,但是有高突破的SR其实也会非常给力,所以给大家分析下各酒馆的SR,大家不要以为不是SSR就扔了。日服就出现过SR全卖,就留SSR,结果连稍微难点的图都打不过的家伙。
一:副都酒馆 评价 ★★★★★
首先 副都三菜刀
龙杀 操作难度 中等
使用评价 ★★★★★(推荐战士位主力,输出顶怪均可使用)
技能评价 ★★★☆☆(定位 原地单体输出,2珠)
能力评价 ★★★★☆(屠龙具有一定的局限性,战斗狂可是个使其媲美SSR的技能)
微笑 操作难度 稍高
使用评价 ★★★★☆(推荐操作流战士位副手,尽可能保证全力输出,必要时空气盾)
技能评价 ★★★★☆(定位 原地单体单点输出,2珠+控制)
能力评价 ★★★☆☆(1觉移动速度可用于空气盾与破坏敌方出兵,2觉暴伤上升较普通)
大小姐 操作难度 稍高
使用评价 ★★★★☆(推荐战士位副手,特殊战术核心)
技能评价 ★★★☆☆(定位 大范围群攻AOE,自杀换珠)
能力评价 ★★★☆☆(1觉暴伤较普通,2觉与自残技能相斥;但是由于两个都是输出型所以仅仅平打就已经够强力了)
然后是下水道职业,副都骑士、弓手(副都没法师):
铁假面 操作难度 低
使用评价 ★★★★☆(骑士中的战士,而且技能1珠,可以用作战骑混合队中前锋)
技能评价 ★★★★☆(定位 原地长距离单体输出,1珠好评)
能力评价 ★★★☆☆(1觉守护者防远程,基本上开战第一个冲上去的就是他,由于骑士普遍血量较高,所以2觉减防并没那么差)
森林王者菲利普 操作难度 低
使用评价 ★★☆☆☆(基本放后备的卡……队伍里有没有他没什么两样)
技能评价 ★★☆☆☆(弓手的AOE基本都是残废,森王的才1.5倍)
能力评价 ★★★★☆(森林战斗限制太大,由于是最早的后备攻击支援人物;而且他的后备加成有可能你要用很久所以给4星)
复仇弓克拉莉斯 操作难度 中
使用评价 ★★★★☆(弓手里的佼佼者,爆发战术;特殊战术核心)
技能评价 ★★★★☆(定位 AOE+控制 弓手的AOE基本是废,但是如果复仇弓触发了叠攻和复仇后,杀伤力会变得极为恐怖,即使不复仇,单控制也算非常好用)
能力评价 ★★★★☆(1觉对一直原地输出的弓手来说很实用,2觉威力强劲,不过由于是自残型瞬间输出只适合短时间战斗)
副都的酒馆特色就是杂色组合,然后是人人必备的 治疗职业:
不良治愈师 操作难度 较高
使用评价 ★★★☆☆(不良是个战奶,在高难度图里表现非常无力,不过如果操作得当,运气不差不卡珠。会是个输出治疗两不误的好角色)
技能评价 ★★☆☆☆(技能2珠一次性,无特效)
能力评价 ★★★☆☆(一觉减范围很难使用,二觉慈爱可使BOSS外关卡轻松过关)
盲奶 操作难度 较低
使用评价 ★★★★☆(两个觉醒要求等级不高真好评,只是战斗强度太大的话还是需要副奶支撑)
技能评价 ★★★★☆(技能虽然2珠但是是持续性,所以不差。持续回血对玩家来说可以大幅减轻操作压力)
能力评价 ★★★★★(一觉,二觉加回复量加范围。非常标准可靠的回复职业)
二、圣都,圣都的酒馆特色就是主打骑士,偏好防御。
但是圣都对无课脸黑党来说不是个好地方,首先是圣都三骑士:
圣战的呼声 操作难度 偏高
使用评价 ★★★★☆(骑士光环对无课来说毫无作用,一珠弹飞好评)
技能评价 ★★★★☆(定位 位移群体击飞,1珠;最好用的弹飞技能,冲刺距离短不会造成自杀的窘境,而且1珠可以不断的进行修正)
能力评价 ★★☆☆☆(1觉回血量太低不能看,2觉光环无课脸黑党无用,除了万一)
白百合 操作难度 中等
使用评价 ★★☆☆☆(除了一珠弹飞没什么特别的地方)
技能评价 ★★★☆☆(原地单体击飞 ,与呼声不同,她是原地 单体 击飞,一珠能叠chain)
能力评价 ★☆☆☆☆(1觉守护者在拖时间上会有点用;二觉加成有限)
背德的圣骑士 操作难度 ???
抱歉,我没用过。
然后是圣都其他三人,圣都的价值就在这三人:
宿命剑士冬夏(鬼妹) 操作难度 中等
使用评价 ★★★★☆(战士里少有的回合回血……加上战士自身的高输出,)
技能评价 ★★☆☆☆(定位 位移单体击飞,2珠;冲刺距离过远,基本上有去无回的技能,全CC最速传说;好处就只剩用生命去打后排小兵)
能力评价 ★★★★☆(1觉有些限制性,2觉可以很好的减轻奶的压力)
圣都的良心 操作难度 低
使用评价 ★★☆☆☆(没有治疗范围,技能还是2珠,没有WAVE回血,做副奶)
技能评价 ★★☆☆☆(技能2珠一次性,无特效)
能力评价 ★★☆☆☆(一觉,二觉对奶来说加持太少;2觉至少还是保证了能有一次技能释放)
花之司祭(花奶) 操作难度 低
使用评价 ★★★★★(略)
技能评价 ★★★★★(略)
能力评价 ★★★★★(略)