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射雕英雄传3D天地人三属性相克 畅通PVE

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射雕英雄传3D天地人三属性相克 畅通PVE,在游戏设定中,有天地人三种属性,这是游戏的基础构架,目的在于清楚的区分职业相克的关系。当然不管是NPC,怪物,还是玩家自己。都会存在于这三个属性中。克制方式是天克地,地克人,人克天的循环,举例如下。

在PVE中:

玩家“天”→ 怪“天”,对怪造成100%伤害

玩家“天”→ 怪“地”,对怪造成200%伤害

玩家“天”→ 怪“人”,对怪造成50%伤害

(怪打玩家)

在PVE中: 怪“天”→玩家“天”,对玩家造成100%伤害

怪“天”→玩家“地”,对玩家造成102%伤害

怪“天”→玩家“人”,对玩家造成98%伤害

(玩家打玩家)

举例:

在PVP中: A玩家“天”→B玩家“天”,A对B造成100%伤害

A玩家“天”→B玩家“地”,A对B造成102%伤害

A玩家“天”→B玩家“人”,A对B造成98%伤害

射雕英雄传3D天地人三属性相克 畅通PVE

这样设定的好处,是在平衡上对玩家有很直观的倾斜,因为PVE中的角色可以随时切换,你可以在任何时候切换克制对方属性的英雄,从而节省通关副本的时间。而PVP中,属性克制会以较低的优势的进行战斗,这样的作用使得属性相克的作用不会太影响战斗平衡。但操作相当的玩家又能明显区分出优劣势,这就是射雕这个世界的战斗生态。它就像现实世界的生物链一样,每个生物都会有自己天敌。就连站在顶端的人类,也对遍布世界各地的病毒病菌闻风色变,但我们有反抗的余地,所以没有遭到灭顶之灾,这就是我们这个世界的生态。