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魔卡幻想纯蛮荒卡组实用性分析

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魔卡幻想春蛮荒卡组还是很不错的,纯蛮荒的卡组特点在于,赤古发动回合数多,并且赤古和岩壁可以很早发动,而石林的发动条件也相对容易满足。这个卡组是不适合团战的。

魔卡幻想纯蛮荒卡组实用性分析

纯蛮荒的卡组特点在于,赤古发动回合数多,并且赤古和岩壁可以很早发动,而石林的发动条件也相对容易满足,这个时候也许蛤蟆或者是毒龙,或者是大象或者是化蛇就不是很怕法术攻击了。当然我是说,我的这个卡组在我看来比较稳定也原因在于我的人品也偶尔爆发了那么一两次。纯蛮荒的话,那秽土就容易发动,并且发动的早,那么卡组的亮点就来了,就算有的卡牌是6CD,早早死了再转生的话,还是有一种让人看来源源不断的有卡一样,本身就是一种震慑吧。我这个灵感是来源于电脑11.还是12图啊,有一个纯蛮荒,就是不停的复活啊,转生啊,让我都快要疯了。因为洗不出回魂,我也只能用秽土去实现,并且我在卡组里外挂了一个兔子,更有助于卡组的续航。

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纯蛮也许并不是所有人配了都会特别的厉害,因为他也有一些弱点,但是目前来说算是弱点相对不是很明显,或者说运气好的话,这些弱点也不算是太大的弱点。

我说过我个人比较喜欢BUFF技能,就是光环技能。我的纯蛮卡组里有两个15级的幻翼命运神,各加400的血,15级的蛤蟆洗出来的是蛮荒守护5,所以经常这几个卡组在场上的时候会一共让其他蛮荒卡牌加1050的血,那各个2000+血的卡会不会本身看起来就很恐怖~

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幻翼命运神这个卡,其实算是挺不错的一张卡,配合上岩壁还有自己的盾,光龙打上去就100+的伤害。有人说我卡组里有大象,会怕法,其实大象配合上加血的BUFF,本身2000+的血,再加上还有赤古这个技能,我就算不是每一次都吸到血,就算死就是要个几轮吧,到时候死不了,恶心都把对面恶心死了。

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卡组里,不动暴龙,不动大象,两个命运神本身也是不动,格挡7雷兽,暴风雪雷兽,陷阱2雷兽,死契降临雷暴的化蛇,雷暴兔子,蛮荒守护5蛤蟆,目前在竞技场里算是比较稳定的卡组

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当然卡组的弱点就是怕魔反的,就是一堆战神来打,我也和9战神1圣诞的测试过,也还有60%以上的胜率,我想原因就在于秽土的转生和兔子的转生发生次数高的缘故吧