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星际征霸手游指挥官统率计算方法分享

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指挥官的统率并不是随随便便就写出来的一个数字,要知道想要得知到这个数字,背后可以要经过严谨的计算过程好几道程序,才能够最终得到这个数值。下边小编就将我辛苦找来指挥官统率的具体计算方法给大家分享看看吧。

星际征霸手游指挥官统率计算方法分享

指挥官的统率计算公式为:

计算统率 = 基础统率 + 升级增量x统率成长% + 升阶等级增量 + 固定升级增量

实际统率 = 计算统率 向下取整 (向下取整:忽略小数点后面的小数)

基础统率:指挥官初始统率值。

安德、索菲亚、伊苏、尤安里四人为25-33

费兰诺德、佩卢、奥卡维尔、维恩特四人为23-30

升级增量:指挥官每升一级,便有一个升级增量,一个升级增量的满值为2,总共为29级

(1级不算,满级30)

统率成长:指挥官统率成长后面的进度条,满值为100%,每格为10%

升阶等级增量:指挥官升阶等级,每10级升一阶,最高为3阶,每阶段为6

固定升级增量:(指挥官等级 – 1)x 0.1

以一个基础值为22、成长为100%、升阶为3段的安德为例:

他最终的统率 = int( 22 + 2 x 29 x 100% + 3 x 6+(30 – 1)x0.1)= 100

以一个基础值为33、成长为100%、升阶为3段的安德为例:

他最终的统率 = int( 33 + 20 x 29 x 100% + 3 x 6 +(30 – 1)x0.1)= 111