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魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍

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魔物狩猎者与亚瑟王对比,同时一个爹妈的游戏,同为SE的力作,作为后出的魔物狩猎者和前作有着什么区别呢?就让我们来做个简单对比,一起来看看。

魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍

首先是游戏画面。卡牌游戏,核心竞争力就在于卡牌的设计,MA之所以大受欢迎,很大程度上是因为那些由知名画师绘制的卡牌,相比之下,GC的卡牌虽然与MA画风不一样,但如果单论卡牌人物设计和精美程度的话,GC的卡牌可以说有过之而无不及。毫不夸张的说,GC中的每一张卡牌卡面单独拿出来都是一张华丽的插画。

魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍 第2张

魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍 第3张

卡牌精美程度GC占优,而从人设风格来讲,则是MA的风格更为讨喜,GC的卡牌是典型的插画风,MA的卡牌则是萌系的日式动漫风,若论玩家喜好的话,应是MA的卡牌风格更容易获得普通用户的喜爱,GC的风格偏向更为核心向。

游戏画面对比:

《百万亚瑟王》:★★★★☆

《魔物狩猎者》:★★★★

【游戏音效】

手机游戏

这方面是MA的绝对强项,这款游戏不惜血本请了十几位一线著名声优为游戏配音,并专门打造了一首热血的游戏主题曲,这样的配置用在一款上,实在让人瞠目结舌。国服也已在10月份更新了全语音版,可以说MA在游戏音效上的表现是绝对完美的。

相比之下GC表现就要稍为逊色,不过要指出的是,这只是在与MA这样的顶级配置比较下显得逊色,事实上相比市面上其他的手游,GC在音效上的表现已经足够出色。《最终幻想》系列音乐人水田直志操刀游戏整体音效,著名音乐人前山田健一负责主题曲的作词作曲,这样的阵容不能说不豪华,只是没有MA那么耀眼的声优阵容罢了。

魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍 第4张

魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍 第5张

游戏音效对比:

《百万亚瑟王》:★★★★★

《魔物狩猎者》:★★★☆

【游戏剧情表现】

游戏背景方面,MA是套用了亚瑟王传说的背景,在剧情表现上,MA就像是一部日式轻小说或者少年动漫,无论主线支线剧情均非常有意思,各种人物性格也塑造得很成功。

而GC就像是一款非常传统的RPG游戏,游戏的主要进行方式就是接任务——下副本——杀BOSS这样的循环,在剧情表现上则不如MA那样妙趣横生,当然就像一款传统RPG一样,不熟悉剧情也并不影响游戏的进行就是了。

游戏剧情对比:

《百万亚瑟王》:★★★★

《魔物狩猎者》:★★★

魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍 第6张

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【游戏玩法】

游戏玩法上,MA的游戏系统可以以“简洁明快”四个字来概括,转蛋——秘境探索——卡牌合成几乎就是这款游戏玩法的全部了,游戏的主要目的,实际上是那些漂亮卡牌的收集。

魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍 第8张

而GC的游戏系统则复杂得多,这也是游戏的亮点所在,值得详细介绍一下。

首先,在卡牌的获取上,GC采用的是“魔物狩猎”系统,不像其他卡牌游戏那样用一个转蛋解决一切,在GC里,当你获得一次狩猎机会(相当于一张转蛋券)后,你可以进入一个狙击枪界面的狩猎模式,通过射击镜头中的魔物获取卡牌,每次一分钟,不限子弹,猎取一头魔物就能获得一张卡牌。非常考验玩家的射击技术,技术好的玩家一次狩猎可以获得十几张卡牌,技术不过关的可能就寥寥几张。当然,付费用户进入的狩猎地区和免费地区是不一样的,能打出更高星级的卡牌。

魔物狩猎者与百万亚瑟王对比 全面区别介绍 第9张

另外,每张卡牌有HP、MP、攻击力、防御力、敏捷值等诸多基本数值,卡牌等级通过合成提升,卡牌升级后基本数值都能获得提升。与MA不同的是,GC卡牌不能限界突破,但是每张卡牌都有不同的“属性”,属性包括玩家耳熟能详的水、火、雷、地、光、暗等,属性之间有相生相克的设定,而玩家在游戏中会获得“魔石”,通过镶嵌魔石,可打造卡牌的不同属性值,即使同一张卡牌,也能通过魔石的不同,打造出完全不同的战斗效果。

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玩家在游戏中的主要玩法为接各种任务,然后进入不同的地下城完成任务,这点倒是和《龙与地下城》有些相像,另外玩家也可自由选择探索不同的地图和地下城。总而言之,玩法的丰富程度上,GC超过MA甚多。

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游戏玩法对比:

《百万亚瑟王》:★★★

《魔物狩猎者》:★★★★☆

【游戏社交性】

社交性是手机游戏的重要指标之一。这方面MA的设置是比较弱的,不但因子战的PVP模式比较鸡肋,就连好友系统也显得定位尴尬,这就造成了玩家删除数天不上线的好友时毫无留恋,不客气地说,好友在MA中的定位,更像是NPC同伴。

而这方面恰恰是GC的另一个亮点,游戏中,除了类似网游竞技场的“斗兽场”玩法以外,更重要的是GC开放了玩家卡牌交易系统,这在目前的卡牌游戏中是非常罕见的。卡牌交易系统能有效增加玩家好友间的互动和联系,增强玩家黏度,但也会造成小号刷等负面情况,所以具体效果如何,还有待游戏正式上线后的检验。

游戏社交性对比:

《百万亚瑟王》:★★

《魔物狩猎者》:★★★★☆

【未来可扩展性】

对卡牌游戏来说,题材的可扩展性直接关系到游戏的生命周期。在这一点上,两款游戏表现都相当不错。

MA虽然取材亚瑟王背景,但是动漫画风的设计使其现在已经成了一款“二次元作品大汇集”,按目前的发展态势,大有将动漫作品一网打尽的架势。

GC的胃口似乎更大,这款游戏的卡牌来自全世界几乎所有的神话体系中的魔物,不管是希腊、北欧、埃及、中国、日本、印度,还是美洲的印加、印第安,甚至连克苏鲁神话都被收录其内,几乎可以说拥有无限的可扩展性。

游戏可扩展性对比:

《百万亚瑟王》:★★★★☆

《魔物狩猎者》:★★★★☆

【结语】

综合比较下来,可以看出,《魔物狩猎者》并不是一款“《百万亚瑟王》第二”的游戏,相比MA,它更注重游戏后期的玩法乐趣和游戏的内涵,在人设等方面,这款游戏也许不是MA那样的“第一眼美女”,但是在深入体验后,你一定会被这款游戏独特的魅力所吸引。