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关门放吕布初期主公技能及组合浅析

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关门放吕布初期主公技能及组合浅析,第2章通关阳平关和汉中后,获得无中生有和突刺技能。前者是召唤2个姐妹花支援前线,并可以获得快速移动的效果。作为强于小兵的存在,无疑是增加我方的武将数目,能够大大压制敌方。后者是利用苦竹陷阱攻击敌方前排的一个武将,造成大量物理伤害,非常适用于对抗魔法系敌将。

关门放吕布初期主公技能及组合浅析

接着是第3章的保存术和集体回城,一个是单体回城加治疗,另外一个就是重新整顿军队。单体比较适用于战神试炼,而集体的多是用在后期与玩家对战时抵抗偷袭。其实与第4章获得的鬼手和第6章获得的陷阱有相辅相成的功效,前者可以召唤魔法伤害的鬼手攻击,后者是召唤物理伤害的陷阱攻击,且都是针对敌方最后排的一个武将的。

关门放吕布初期主公技能及组合浅析 第2张

第5章的气疗术、第7章的命疗术,顾名思义都是回血的技能,所不同的就是气疗只能对我方最少血量的武将进行恢复,而命疗是我方全场武将治疗。建议气疗用于需要一夫当关万夫莫开的强大肉盾。至于第8章开启的疾风术可以提升我军所有单位的攻击速度和移动速度,在中后期出击极为有效,而第9章的兵不厌诈能够传送一个敌方前排武将回大本营滞留,实乃打乱进攻节奏的良策呀!!!

关门放吕布初期主公技能及组合浅析 第3张

介绍完普通技能的基础信息,相信诸位主公都有一套自己的见解。前期最好就带着闪电术+火雨+无中生有,可以集中火力轻松推塔;中期建议火雨+气疗+突刺,针对物理魔法敌将都能够均衡打击,并且可以保留重整我军前排的坦克;后期原则上是疾风术+闪电术+兵不厌诈,毕竟治疗系技能的轻微效果不如多带几个辅助武将啦!只有这样的BUFF和补刀才是战局中最能逆袭的存在。

关门放吕布初期主公技能及组合浅析 第4张