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炉石每一个职业需要拥有武器么?这两个不是

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在以前的版本中,每个版本都有一些特殊的橙卡,好比安戈洛的任务体系,冰封王座的DK体系,狗头人与地下洞穴版本也有这种特殊的橙卡,“九职业武器卡”

九大职业各有一张专属的武器卡,就算是根本不需要武器的职业,也都各获得了一张。

炉石每一个职业需要拥有武器么?这两个不是

武器体系是很强大,但是有两个职业的武器却是这个版本的一大败笔。

以下数个人观点

牧师:巨龙之魂

牧师的橙武在当初公布新卡的时候是第一个公布的橙武,很多玩家都觉得这张卡很不错,都想要开启自己的新玩法(小编当初也是其中之一)

使用三张法术就可以召唤一条5-5的龙,而且牧师的低费法术牌也很多,用起来很容易把这条巨龙刷出来。

炉石每一个职业需要拥有武器么?这两个不是 第2张

直到我看到了新版本公布的这张卡!捕鼠陷阱。

啥玩意?同样是使用三张牌,一个耗子就然比我的龙还要大,难不成你这鼠是”金鼻白毛鼠“

炉石每一个职业需要拥有武器么?这两个不是 第3张

想法总是美好的,牧师这个职业根本用不上这张橙武,各种解场压场的卡牌给予牧师填充,让牧师也不需要太多的这种随从。

果不其然,新版本七大职业都在炫耀自己的橙武,“弑君贼、各种版本的德鲁伊,快攻法、法术猎,招募战、魔块术等等......”

为什么说是七大职业?因为也有一个和牧师差不多惨的橙武。

萨满:符文之矛

这张与牧师的不同,牧师的版本初大家还抱有希望,符文之矛就已经直接定义为娱乐橙卡了。

武器的费用太高,华而不实,而且效果太过随机,不稳定,根本没有办法编入主流卡组之中。

炉石每一个职业需要拥有武器么?这两个不是 第4张

小编曾经试过用这张卡组过卡组,打了20多把还在5没有一点变动我就知道,这张卡十有八九是成为“逗比”了。

每个版本都有他的败笔,当然,这也是为了“平衡”不过狗头人的橙武败笔显然只有这两处。如果这两张卡改一下我感觉海星。

牧师的不好用,改成偷牌。萨满的不好用,给他减两费。(这句是玩笑话)