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我的世界命令方块自定义附魔的武器

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我的世界命令方块自定义附魔的武器。原版游戏中所有的物品附魔都是有着固定的数值的,其实可以通过命令方块代码的形式控制物品附魔,实现自定义附魔的最终效果。

说明:本期教程将会教大家怎么使用原版游戏中的命令方块实现自定义附魔。

效果图:

我的世界命令方块自定义附魔的武器

效果图说明:这一把钻石剑就是最终出现的自定义附魔武器,等级为38级,攻击伤害54.5.


为什么要自定义附魔?

说明:自定义附魔可以突破原版游戏中附魔的限制,可以用于制作一些趣味性地图。


本次教程使用的效果图代码是怎么写的?

首先我们常见的命令肯定是召唤一个钻石剑出现,代码如下:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

但是我们要自定义附魔的话,代码需要优化一下,优化的代码如下:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:38}]}

代码说明:

id:指附魔的id,下面有id表。

lvl:指附魔的级数。


附上附魔ID相关数据表:

-- 附魔ID表 --

防具:

0 - 保护,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰保护,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔落保护,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸保护,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 弹射物保护,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下速掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 荆棘,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水下加速, Depth Strider(鞋子)

剑:

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火焰附加,Fire Aspect (剑)

21 - 抢夺,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 耐久,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 时运,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 海之*顾,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 - 饵钓,Lure (钓鱼竿)

弓箭:

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 冲击,Punch (弓箭)

50 - 火矢,Flame (弓箭)

51 - 无限,Infinity (弓箭)

34 - 耐久,Unbreaking 可以在任何物品上附魔

如果给一个装备加多个附魔,加个逗号分开就行,但注意是英文逗号。