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战锤全面战争古墓王派系特点及玩法介绍

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战锤全面战争古墓王派系特点及玩法介绍

特点

1、取消了维持费和招募费的设定,无论低级炮灰还是高级巨兽,你不用花一分钱。

也没有多招募领主带来的额外经济负担,也就是说,军队越多越好。

那么问题来了!同样是复活死人,为什么吸血鬼的僵尸骷髅们要付钱,古墓王的就不要钱?

不过相应的,因为没了维持费,古墓王派系的兵种有了限制,一开始的弓箭手只有4队,炮灰则没有这个限制。

经济收入也被大幅降低。

除开特有的地表建筑,经济建筑就这么一种,顶级也只有可怜的150收入。

2、没有大漩涡仪式,取而代之的是收集古书。

这个派系不用关心大漩涡仪式的倒计时,也不用参与干涉大漩涡进度的战争,

只需占领特定的城镇,就能取得遗失的古书,同时还给你带来强大的战役Buff效果。

果然是氪金种族,其他种族都在辛苦赶大漩涡的进度条,古墓王派系就没有这个约束,想怎么玩就怎么玩。

3、这个派系加入了独特的脏器罐,是一种特殊资源,几乎一切行为都要用到,

你可以理解为精灵派系的琥珀资源。

获取方式也很简单,打赢战斗,完成任务,占领城镇,以及每个人物都可以点出的技能点。

那脏器罐有什么用呢?用处可大了。

首先是唤醒精锐部队,只要执行仪式后就可以直接招募。

其次,在这个界面,就如同玩RPG游戏一样,玩家可以根据自己的需要打造相应的装备,顶级装备也是可以打造出来的,不过需要的资源很多。

所以战锤系列的RPG元素越来越浓厚了。

4、这个派系的兵种齐全,步兵,弓手,巨兽,战车,飞行怪兽,投石机,一应俱全。

兵种玩法解析

古墓王派系的步兵只能用弱鸡来形容,这是他们的最底层步兵和唯一的量产弓手部队。

护甲低,士气低,攻击防御低,就连冲锋加成都低得可以忽略,怕是巴托农民伯伯都打不过。

弓箭手的远程伤害就一点破甲!

所以,玩这个派系就记住一点,低级步兵死了不可惜,招回来很容易,都是名副其实的炮灰。

为了体现这个炮灰玩法,制作组还专门设计了一个灵魂国度系统。

当我方杂兵死亡数量分别到150,300和500,都能触发一次全体回血的BUFF。

达到三级效果后,还能够直接召唤一队精英兵种。

加之古墓王派系的巨兽可谓全派系最多,最强。有人测试过神圣泰坦是最强的怪兽。

所以就不要抱怨这个派系步兵太渣,人海战术都被打爆。

正确的打开方式是炮灰抗线,同时触发回血,怪兽和精英部队乘机绕后。

古墓王破关思路

通过科技之类的,快速提高领主上限,招出多支大军进行人海战术,打输了赶紧撤退,关系不大,数个回合又能拉起一支亡灵大军。

尽可能多占领拥有特别资源的城镇,因为召唤精英部队和打造特殊装备要用上。

精英部队和巨兽才是输出的重头,至于战车,只要不觉得反复操作麻烦,就可以招募。