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部落战争不同角度分析不能模拟后的利弊

电玩攻 人气:1.82W

上个版本更新后不知道大家有没有发现一个问题,就是兵种属性以及一些兵种的防御能力发生了电话,我觉得这是为了改变高级玩家的游戏体验而设置,希望增加获取三星的难度让更多的体验游戏成就感,同时达成延续游戏寿命的目的,当然与此同时宝石肯定就更好卖了。

部落战争不同角度分析不能模拟后的利弊

再结合更上一次推出11本更新版本,里面很多规则改变,都是在妨碍匹配宝宝的培养,这又是怎么一回事呢?

其实这是一回事,如果匹配号很重要,但是又不能轻松养成,意味着你不得不花费宝石来获得。

打击外挂机器人各种软件,我个人是没有意见的,毕竟一开始游戏本来也是这样,如果漫天都是挂机软件,这游戏也就失去了活跃度和乐趣。但是如果这个出发点没有表面上说的光彩,便失去玩家民心。

很多人说要弃坑,要投诉,理由是因为有了这些辅助的存在才有这个游戏的高活跃度,认为这是sc逼大家玩cr。

然而这只是一种自私的理由而已,并上不了台面。

我更加关心的是,这样是否能做到比以前更加公平,带来一个更好的游戏环境?

一方面打击玩家发展速度,提高部落战的三星难度,另一方面却积极鼓励匹配宝宝,有了秒上来的匹配号,你还是占据极大优势。

配合如今依然不公平的匹配机制,不知道以后部落战是否会变成比拼匹配号,另一种途径的比谁舍得花钱,而且花的并没有什么技术含量。

从一个漏洞发展成另一个更消极的漏洞,如果是这样,个人觉得这个游戏并没有变得更好。

希望这只是我悲观的猜测,sc是在为了给玩家带来更好体验在努力。但游戏公司不是慈善机构,一切以利益为出发点,而利益应该不是通过杀鸡取卵的方式来获取,除非coc已经是不下蛋的鸡了。

或许我们怕走下“神坛”,怕部落“辉煌”不再,所以拒绝接受各种不利于自己的改变。但如果你爱这个游戏,你不会害怕赤裸裸,不会害怕丢了面子,你只会怕有一天丢失了玩这个游戏的初衷,怕这个游戏也丢失了初衷。