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战锤末世鼠疫2触发饰品的不同能力效果汇总 三种饰品属性解析

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战锤末世鼠疫2触发饰品的不同能力效果汇总 三种饰品属性解析,大家应该清楚游戏里的饰品有很多能力,不同的能力会触发不同的效果。战锤末世鼠疫2触发饰品的不同能力效果一一分析告诉你,一起来看看吧。

战锤末世鼠疫2触发饰品的不同能力效果汇总 三种饰品属性解析

饰品分三种:

Necklace是补血品(3号位)

Charm是魔法药剂(4号位)

Trinket是炸药类(5号位)

能力则分为Properties(蓝色词缀)和Traits(橘装才有的能力)

Properties

Necklace:

+1~2 Stamina 增加格挡值(小盾牌图案)

-10~30% block stamina cost 减少格挡时耗损的格挡值

+5~10% damage reduction vs skaven/chaos/area damage 增加来自鼠人/混沌军团/范围伤害的抗性

+10~20% health 增加血量

+10~30% push/block angle 增加格挡/推人时的角度

目前项链最好的选择应该就是:【增加血量】和【增加伤害抗性】,当然如果你是玩【矮人坦】或【骑士坦】的话也可以考虑格挡值。

Charm:

+5~10% power vs infantary/beserkers/skaven/monsters/chaos/armoured 增加对以下这些兵种的伤害

infantry:我不确定是指普通步兵还是有包含特殊兵种,曾听说是所有人形大小的敌人都算,也有人说是除了有装甲的人形大小的敌人,也有人说是除了特殊单位(可以标记)以外的敌人。

beserkers:狂战士 鼠人就是绿色衣服拿双刀 混沌军团就是裸上身拿两把斧头的。

skaven:鼠人

chaos:混沌军团

monsters:BOSS

armoured:装甲兵(轻攻击打在上面会弹开的)

+3~5% attack speed 增加攻击速度

+10~20 crit power 增加爆击伤害

以实用性来说应该是选攻击速度或是对鼠人/混沌的伤害

Trinket:

+3~5% Crit chance 增加爆击机率

+11~33% curse resistance 增加诅咒抗性

+10~30% respawn speed 增加重生速度(就是你完全死亡以后多久才会出现在下一个点给队友救)

+10~30% stamina recovery 增加格挡值的回復速度

+10~30% revive speed 增加拉起倒地队友的速度

+5% movement speed 增加移动速度

+5~10% cooldown reduction 称加大招(F)冷却速度

以现在最强的流派,爆击火法来说,一定要选5%爆率, 大招冷却也是不错的。

Traits

Necklace:

Shallya's Boon 增加“在你身上”的治疗效果30%

Healer's Touch 25%机率用完补品之后不会消耗(人品技能)

Natural Bond 人物会慢慢回血,但是不能吃补品(队友还是可以拿补包帮你补)

Barkskin 被补血之后,10秒内受到伤害减少50%

Hand of Shallya 用补包帮队友补血后,自己也会补血

Charm:

Home Brewer 25%机率用完药水后不会消耗(人品技能)

Decanter 延长50%药水持续时间(如果是喝专注药水差很多,可以多一次~两次大绝)

Proxy 喝下药水后其他队友也会得到效果(没用过不知道好不好用..)

Concoction 喝一种药水可以得到全部三种效果,但是持续时间会减少50%

以前还有一个超强的能力是喝完药水之后不会消耗,改成扣你一些血量,配上精灵回血天赋根本超强,可以一直嗑药放大招,结果后来就被官 方删掉了。

Trinket:

Explosive Ordnance 增加50%炸弹范围

Shrapnel 敌人被炸弹炸到可是没死的话,会受到更多伤害(20%)持续10秒

Grenadier 25%机率使用后不消耗炸弹(目前我带这个,连续触发时超爽)