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怪物猎人XX猎猫动作值一览及伤害算法说明

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怪物猎人XX猎猫动作值一览及伤害算法说明 怪物猎人XX继承了怪物猎人X中的猎猫系统,很多玩家还不太清楚猎猫的详细动作值和伤害的详细算法,下面为大家带来了怪物猎人XX猎猫动作值一览及伤害算法,希望对你们有所帮助。

怪物猎人XX猎猫动作值一览及伤害算法说明

伤害、动作值算法

伤害=动作值x面板x斩味补正x肉质/100÷100×防御

动作值=伤害÷[面板×斩位补正×(肉质/100)÷100×防御率]

村下位防御率1,村上位防御率0.95,集会下位防御率0.95,集会上位防御率0.95,集会G位防御率0.9

集会上位鬼鲛防御率0.85

动作值一览

踏步打/原地打 12

横挥 14

叩击 16

升龙打 18

大车轮 5xN (N≈7)

飞突 20

回旋连击 24(近)+4xN(远)N=1~2

贯通回旋连击 24(近)+4xN(远)N=3~4

贯通巨大回旋连击 24(近)+6xN(远)

跳跃攻击 24

愤怒连击 7xN

愤怒终结 8+8+8+30

飞镖1 9

飞镖2 7

飞镖3 6+13

蓄力飞镖1 10

蓄力飞镖2 8

蓄力飞镖3 6+14

巨大飞镖1 12

巨大飞镖2 10

巨大飞镖3 9+17

蓄力巨大飞镖1 13

蓄力巨大飞镖2 11

蓄力巨大飞镖3 9+19

贯通飞镖1 9+2+2+2=15

贯通飞镖2 7+2+2+2=13

贯通飞镖3 (6+6+6)+(13+3+3+3)=40

蓄力贯通飞镖1 10+2+2+2=16

蓄力贯通飞镖2 8+2+2+2=14

蓄力贯通飞镖3 (6+6+6)+(14+3+3+3)=41

贯通巨大飞镖1 12+3+3+3=21

贯通巨大飞镖2 10+3+3+3=19

贯通巨大飞镖3 (9+9+9)+(17+4+4+4)=56

蓄力贯通巨大飞镖1 13+3+3+3=22

蓄力贯通巨大飞镖2 11+3+3+3=20

蓄力贯通巨大飞镖3 (9+9+9)+(19+4+4+4)=58

*第三镖丢出前的转圈攻击也受巨大贯通加成

野兽状态

踏步双爪 10x2

三连爪 8x3

钩月爪 11x2

终结爪 10xN

空翻双爪 12x2

突进爪 5x2+7x2

终结烈爪、愤怒烈爪 4xN(N>10 超高频率爪击)

跳跃攻击 6xN+12x2

开饭猫动作值

开饭神の一击 66666666666666

开饭聚来了快低头 使全场怪物和队友强制低头50分钟动弹不得,究极团控

老山龙速跪 20级解锁,可solo老山龙并强制完成任务