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刀塔西游猴子的思路以及技能全面概况

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在刀塔西游中现在的猴子有俩种第一种是肉猴,凭借着大招实打实的基础伤害,配合火甲即使不出攻击也有爆炸伤害,有兴趣的人可以去计算一下。第二种就是暴击猴了,尼玛捅一刀就是1000,脆皮完全吃不消小编就特爱玩这种。首先来介绍一下猴子的团战思路吧,肉猴子自然是要当前排,各种挡伤害,对面一坨的时候就是你开大招的时候,各种转,大闹天宫!

暴击猴子就是等,像小编玩这种猴子就是先让队友骚,让他卖,一打架我就突进捅对面c位,那酸爽。然后来介绍一下猴子的技能,毕竟技能才是最重要的。

1技能腾云驾雾,ap加成,像这种技能一般都是要优先于ad加成的技能的,因为ad加成的技能你可以理解为一次普攻,ap加成的技能固定了,晚升就没什么伤害,类似的还有六耳。

刀塔西游猴子的思路以及技能全面概况

2技能定海神针,1.0的ad加成,还有固定晕眩,你可以理解为一次普攻加眩晕,推荐最后一个升。

刀塔西游猴子的思路以及技能全面概况 第2张

3技能灵猴,这个技能是暴击猴子的核心技能,固定了暴击伤害,所以不出三尖两刃刀。

刀塔西游猴子的思路以及技能全面概况 第3张

4技能大闹天宫!这是肉猴子的核心技能,一般肉猴子普攻没什么输出,都是靠大招打输出的,相反,暴击猴子基本不用大招,因为大招伤害还不一定有普攻伤害高,当然为了免疫控制效果,还是要放大招的,而且伤害更高。

刀塔西游猴子的思路以及技能全面概况 第4张