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命运2职业详细解释与定位 多元化的职业设定预示着多元化打法

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命运2职业在游戏当中共有三大类,也是属于FPS和RPG组合元素的游戏,所以对于职业选择和分配玩家也是需要有一个清醒的认识,今天小编就带来命运2职业详细解释与定位,希望对各位玩家有所帮助。

命运2职业详细解释与定位 多元化的职业设定预示着多元化打法

泰坦:

打击者:类似于武器战,HP很高,可以用闪光弹,同时大招不需要瞄准(敲地板,不过之后是形成一个DOT区域)。

防御者:顾名思义,坦克职业,不可或缺的存在,大招是保护罩。

总结:泰坦两个字一听就知道这肯定是一个肉,在团队里面是用来抗伤害的,但是由于使用的是武器,近战伤害极高,近身之后的威胁很大。

猎人:

枪手:输出职业,有着很高的单体输出,可以装备地雷,大招是金♂枪(效果是提升输出,提升很明显,等级高了打怪怪还会原地爆炸)。

刀锋舞者:类似于盗贼,技能有潜行,背刺,还会闪现(泽拉图?)目测是个对操作要求很高的职业。

总结:类似于ADC和刺客的结合体,手长腿长伤害足量,很飘逸,也能秀,不过正因为如此,很容易被切,加上这是FPS类游戏,子弹很容扫中,秀的时候请三思。

法师:

虚空行者:传统意义上的法师,单指技能的话,大招是范围AOE,同时也会闪现。

守护者:治疗职业,能给己方成员加BUFF,同时深得萨满真传可以原地诈尸。(或者叫灵魂石?效果一样反正)

总结:AOE法师以及半奶,这个定位是基于队伍中后的位置,可以即使给队友加BUFF,同时用来清小兵。

总结一下:泰坦,猎人,法师,一个能抗能打,一个能打能偷袭,一个能群殴能奶,可以发现这三个职业的定位并不是传统意义上的硬性职业定位。

几乎每一个职业都兼并者传统职业的两招,能力扩大,打法也可以多样化起来。没有什么纯肉纯攻击纯奶,每一个职业能做的事情都非常多,所以在进行战斗的时候会十分精彩。

另外这款游戏只是开放了测试,等到真正上线之后,职业肯定不至这三种,还会有更多的多面手职业会出现在游戏当中,请大家期待。