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饥荒远古犀牛boss攻击机制介绍

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饥荒远古犀牛boss攻击机制介绍,要说饥荒当前版本那个BOSS最悲剧,如果远古犀牛是第二,就没有其它哪个BOSS敢说自己是第一,远古犀牛一次完整的攻击分为蓄力阶段(向后蹬地3下)、冲撞阶段、发起攻击。

饥荒远古犀牛boss攻击机制介绍

如果冲撞途中没有遇到任何障碍就会在最大攻击距离处停下;如果中途冲撞到了目标则会造成伤害然后顶一下造成二次伤害,对人物每次伤害均为100点;如果中途被不可摧毁建筑卡住则会在冲锋结束后顶一下,攻击距离与人物攻击距离相同。

在犀牛由蓄力阶段转向冲撞阶段的瞬间如果受到攻击,则会打断冲撞阶段,改为向前前进一小段距离并顶一下。当冲锋被打断且被阻挡时,无法前进这一小段距离,也不会向前顶,而是转向下一个蓄力阶段。

当人物恰好打断它的攻击并且此时距离恰好为最大攻击距离时,犀牛有小概率既不前进也不攻击,与被打断并阻挡的效果相同,不过这可能是一个BUG。下面介绍打法。