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剑圣复仇君主 带给你不一样的感受

电玩攻 人气:3.15W

《剑圣:复仇君主》(Juggernaut Revenge of Sovering)是一款角色扮演游戏,由俄罗斯最大的邮件服务供应商、游戏开发商制作。也许制作商的名气没有其他欧美厂商那么大,但是本作的素质完全可以与地牢猎手等知名系列相抗衡,游戏自上架以来在美国区受到好评,甚至中国区的新游戏推荐榜单中也出现了它的身影,一款欧美风格的RPG得到国人的赞赏,游戏的质量可见一斑。

剑圣复仇君主 带给你不一样的感受

作为一款RPG,剧情是影响游戏品质的关键之一。在游戏中玩家将扮演一位Scorpions组织的骑士,孤身独闯被怪物们侵占的领地去解救生灵涂炭的人们,并最终击败幕后的始作俑者大恶魔Sovering。本作仅在开场介绍了大致剧情,游戏过程中还是以战斗为主,剧情并没有得到凸显。而剧情方面也比较传统,仍然是万年不变的英雄单枪匹马一路灭了挡道的炮灰喽啰,最后给大Boss送去一份超值的便当,世界又恢复了和平。不过对于一款走写实风格的魔幻类角色扮演游戏,这样不过不失的设计也足够吊得起玩家的兴趣。

剑圣复仇君主 带给你不一样的感受 第2张

游戏的画面采用了2D与3D结合的形式,在一些野外地图、选项设置中用一种油画效果的风格来表现画面,使得场景的质感充满了魔幻气息。战斗画面则运用了全3D的效果来呈现,虽然没有跟风使用强大的虚幻3引擎,但是无论从人物和背景的建模或是画面的一些光影特效都可圈可点。另外,开场的剧情动画十分的震撼,华丽大气的CG让游戏显得气场十足,360M的容量可不是光看看而已。音乐方面,交响乐的使用提升了游戏的磅礴气势,战斗背景音乐也相当激昂,很有欧美史诗大片的范儿,玩家投入感很足。

剑圣复仇君主 带给你不一样的感受 第3张

游戏采用了回合制的战斗模式,战斗会以类似打擂台的单挑方式进行,一系列战斗后都会有一个boss等着玩家,战斗开始时默认我方先行动。每次战斗胜利后体力会恢复,在此期间玩家可以进行菜单选项中的其他操作,准备好后再开始下一轮战斗。攻击敌人的方式有两种,第一种是通过点击敌人脚下类似摇奖盘的区域,区域颜色会在红色和绿色间切换,点击绿色区域可以完成一次正常攻击,若是点击到红色区域,攻击会被敌人格挡或直接闪躲掉。Boss级别的怪物绿色区域很少,切换也比较慢,所以更要求点击的准确性。第二种攻击方式就是类似无尽之剑通过划动手 指来发动,手指的划动方向也对应着攻击区域。实战中笔者感觉此种方式虽然比较潇洒,但是准确性不及第一种,往往会因为判定错误攻击被敌人格挡。回合制的战斗过程也许会让玩家觉得无聊并且无脑,制作商也深谙这一点,因此在战斗过程中加入了许多动作的要素,让你可以随时保持着战斗的紧张感。在敌人释放技能的时候,此时玩家要根据画面提示操作,点击画面上的黑球或是完成一个按键顺序记忆的小游戏,就可以完全躲避敌人的技能攻击。

剑圣复仇君主 带给你不一样的感受 第4张

精良的画面,饶有趣味的操作以及丰富的系统,构成了《剑圣:复仇君主》(Juggernaut Revenge of Sovering)这款作品,短短篇幅只能大略概括游戏的框架,具体的细节还需要玩家去游戏中领会。除去画面等硬性标准,本作各方面的表现都堪比电脑主机游戏,能够出在手机移动平台是玩家的福分,在这里强烈推荐给喜爱美式RPG的玩家来尝试。

剑圣复仇君主 带给你不一样的感受 第5张